游戏攻略

怪物猎人rise国服什么时候上线 开服时间介绍

怪物猎人rise我们国服什么时候能玩啊,很多小伙伴想知道,怪物猎人rise什么时候开始可以玩,那么小编今天就来给大家讲讲开服时间,然后再好好给大家讲解这款游戏的玩法。

怪物闹钟

怪物闹钟

类型:手机软件
大小:13.2MB
语言:简体中文

什么时候可以玩怪物崛起的国服?很多朋友想知道怪物猎人崛起什么时候可以开始玩,所以边肖今天会告诉你开放时间,然后解释如何玩这个游戏。

怪物猎人rise解锁时间及玩法介绍

怪物猎人rise几点开服 游戏开服时间及玩法介绍

港版将于3月26日正式解锁0:00,日版将于3月25日解锁2:00。

新手入坑指南:

1.基本操作

x刺

炮击

x尚捞

Zr防御

Zr防刺(如果输出,但是效率很低)

背跳

(躲避后或大多数攻击期间)

侧摇杆b

侧跳

(躲避后或大多数攻击期间)

推回摇杆b。

背跳

矛的回避(包括背跳、侧跳、大背跳)和长枪相同,都属于三连的组。三种躲避方式可以相互穿插,但是大后跳不能连续使用,可以通过攻击重置连续躲避次数。

所以矛枪也有“还枪”的玩法,也就是避而不防的玩法,核心技能是避性能。

矛的基本动作很简单,但衍生的逻辑很复杂。相同动作的派生所需的密钥可能不同。

怪物崛起的解锁时间和玩法介绍

港版将于3月26日正式解锁0:00,日版将于3月25日解锁2:00。

新手入坑指南:

1.基本操作

x刺

炮击

x尚捞

Zr防御

Zr防刺(如果输出,但是效率很低)

背跳

(躲避后或大多数攻击期间)

侧摇杆b

侧跳

(躲避后或大多数攻击期间)

推回摇杆b。

背跳

矛的回避(包括背跳、侧跳、大背跳)和长枪相同,都属于三连的组。三种躲避方式可以相互穿插,但是大后跳不能连续使用,可以通过攻击重置连续躲避次数。

所以矛枪也有“还枪”的玩法,也就是避而不防的玩法,核心技能是避性能。

矛的基本动作很简单,但衍生的逻辑很复杂。相同动作的派生所需的密钥可能不同。

  2.炮击及其类型

炮击伤害是一种无视怪物肉质的伤害(可以理解为无视防御),在对抗一些肉质不好的怪物时有更大的优势。

矛炮击根据武器不同分为三种,每种都有不同的等级(传统上限lv.5,冰场上限lv.7)。

炮击等级越高伤害越高,就不赘述了。

重点是炮击的类型。三种类型的炮击矛枪如下:

通常类型

单次炮击造成的伤害最低,但一次最多能装5发弹药(技能和装上去后6发,后两发同1发),适合全发射击;

辐射型

单一炮击的伤害介于其他两种炮击之间。一次可装3发弹药,炮击距离最远。储能炮击和远程火炮将会有额外的奖励。

扩散型

单次炮击造成的伤害远高于前两次,一次可以装两发弹药。炮击距离短,但是射程比较大,适合插入射击(xa复读)。

  3.蓄力炮击

一把按住许立

a,松手,用储存的能量开火。

它可以半途释放,而许打出的最高伤害却没有达到极限。

积累时间受技巧和专注度的影响。

充满

(自由状态或回避后)zr a

普通填充物

猎人手持矛枪,原地将枪柄戳在地板上,震动装药,可同时装填普通弹药和远程枪械,无需后续衍生。

(受到攻击)zr a

快速填充

猎人轻弹枪上膛,虽然只能装普通弹药,但是后期可以衍生和粉碎。

两者之间的差异总结:

-衍生锋不同,普通装载是在自由状态或者躲避后使用,而快速装载只能在攻击动作后衍生;

-上膛速度和效果不同,普通上膛慢但装龙康枪,快装快但只装普通弹药;

——后续推导不一样。对于普通载荷没有后续推导。快速加载后,可以按X进行下一次投放。

  4.龙击炮

  使用后猎人举盾并进行蓄力,蓄力完成后对前方进行一次强力(其实说强力也不强力)的炮击,可造成三段伤害。

  蓄力过程中有连续防御判定,但如果受到的攻击威力过大使猎人出现大后退,则会取消释放。

  使用后枪管会过热,锋利度条下方会出现一个冷却槽,在冷却槽归零前无法再次使用龙击炮,使用虫技·冷却斩可以减少龙击炮冷却时间。

  5.全弹发射

  (下砸后)a

  猎人会将剩余弹药全部击发出去,是通常型铳枪的主要炮击输出手段。

  一般情况下,全弹发射与下砸动作绑定,打全弹就得先凹出下砸。因此,在此需要说明下砸的派生。

  派生方法:

  (上捞后)x

  (踏步突刺后)x+a

  (快速装填后)x

  (虫技·防御锋刃防御成功后)x

  (空中拔刀状态下)x+a

  基本上可以记忆为,前置是组合按键(推摇杆的不算)的,下砸就是x派生,前置比较简单的就是x+a派生。

  全弹发射后可zr+a使用快速装填,之后可以再按x派生下砸,然后再全弹发射循环。

  6.龙亢炮

  使用铳枪向前突刺并插入一个持续物理伤害的锥形炮弹,炮弹在最终会发生爆炸,造成炮击伤害。

  该招式打点精确,输出高,且属于延迟伤害(延迟伤害在坠机方面有优势),具有非常高的性能,同时该招式的派生细节较多,需要着重记忆。

  该招式分为普通型和快速型:

  普通型(p)是常速释放,动作硬直较大;

  快速型(k)是加速释放的,动作硬直小;

  两者击发的炮弹在效果上没有任何区别,只是击发的效率有所区别,因此尽可能使用快速型龙亢炮。

  派生方法:

  (蓄力炮击后)后推摇杆+a(k)

  (防御锋刃防御成功后)a(k)

  (上捞后)x+a(p)(对空)

  (下砸后)x+a(p)

  (全弹发射后)a(p)

  (横扫后)a(p)

  aaa(p)

  二连炮击后接龙亢炮

  该招式在rise中得到大幅度加强,目前基本上成为铳枪的主流输出方式了。

  7.空中攻击

  本作叫rise,其中就含有起飞的意思,铳枪这次空中攻击得到了大幅加强,有必要专门讲一下。

  空中炮击相关

  (空中收刀状态)zr 拔刀炮击

  (空中收刀状态)zr 下砸(无弹药)

  (空中拔刀状态) a 空中炮击(屁动力)

  (空中拔刀状态)zr+a 空中全弹发射

  (空中拔刀状态)按住a 空中蓄力炮击

  空中物理动作

  (空中拔刀状态) x+a 空中下砸

  空中动作与地面动作的派生逻辑一致,如:

  空中下砸后按a派生全弹发射或按x+a派生龙亢炮;

  空中全弹后按a派生龙亢炮,;

  空中蓄力炮击后推摇杆+a派生快速龙亢炮等。

  空中下砸不知是由于bug导致还是怎么样,体验版铳枪的空中下砸有两段伤害,性价比非常高,多用于收刀时追怪并打出爆发。

  8.虫技·冷却斩(二虫10秒)

  zl+x

  向正上方释放翔虫,拉虫上跃并使用升龙斩,之后在空中下砸,下砸时会有蒸汽特效,带有减少龙击炮冷却的效果。

  在下砸之前可以按a使用空中炮击进行滞空,主要作用大概就是规避一些动作之类的吧。

  这个技能的强度与龙击炮强度直接挂钩,其本身的性价比并不高。就demo的表现看来,龙击炮的强度基本上称得上可有可无,一般都是御龙的时候打一发,减不减冷却并没什么意义。

  而且这还是个二虫技能,实在是让人没有什么理由使用这个招式。

  9.虫技·防御锋刃(一虫10秒)

  zl+a

  虫技防御系列,防御成功后的效果是恢复约10点锋利度,可算是给锋利度消耗巨大的铳枪雪中送炭了。

  后续派生也非常实用:

  x 下砸

  a 快速龙亢炮

  防御锋刃的后续派生可以360度调整方向,非常方便追刀。

  不夸张地说,防御锋刃基本上是铳枪的灵魂虫技了,功能实在强大,而且成本低,跟铳枪相性极佳,可以频繁使用。

  不过也需要注意,该招式与其它防御虫技一样,防不住多段攻击,且如果没有判定成功的话有一定硬直,不要过于依赖,要与普通防御结合,各司其职。

  demo铳枪的个人评价:

  由于铳枪炮击伤害的特殊性,铳枪在试玩版强度高基本上是传统了,因此得到美誉“试玩版之王”。

  就目前的表现来看,铳枪龙亢炮得到了大幅加强,防御锋刃的加入也解决了一直以来限制铳枪炮击强度的锋利度问题,龙击炮也终于符合直觉地加入了防御判定,铳枪在本作可以说获得了非常关键的加强。

  除了表现异常凶猛的太刀狩猎笛以外,铳枪在试玩版中属于强度前列,不过相比起斩斧锤子这些强势武器,铳枪的派生显得稍微复杂了一点,因此想要真正发挥铳枪的强度,还是需要较多的练习的。

  如果新人想要上手铳枪,可以先挑一两种固定派生连段来进行练习,等熟练了再尝试融入更多元的打法,慢慢熟悉这个武器的派生逻辑。

  性能评价:

  上手难度:较难;

  上手强度:中;

  竞速难度:中;

  竞速强度:较强;

  客观强度:较强。

  综上所述就是小编为大家整理出来的开服时间和具体玩法了(累成狗),那么觉得有帮助的小伙伴可以分享给自己的朋友来一起玩这款游戏。以上就是本期攻略的全部内容了,希望能给大家带来帮助,想获得更多攻略的小伙伴请关注ov手游网哦

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